quinta-feira, 10 de novembro de 2011

UM DISCURSO SOBRE COMPUTADORES

Acordem! Computador não é máquina de erotismo, não é só video game de luxo, é diversão educativa, é facilitador de aprendizagem, auxiliar da sua imaginação, o seu segundo cérebro. Quem sabe até uma ferramenta de comunicação com DEUS.
Estamos no terceiro milênio, a era da informação, do conhecimento, das tecnologias digitais. Com a invenção do PC ficou mais fácil armazenar (guardar) fotos, documentos, vídeos, informações...
Um simples clique no mouse, e lá estamos nós entrando em bibliotecas virtuais do mundo inteiro, buscando conhecimentos, informações, falando com pessoas do outro lado do mundo. Fazer cálculos matemáticos e planilhas de custos é quase num piscar de olhos...        Com um pouco de criatividade você produz suas próprias idéias e não fica só consumindo idéia dos outros. Escrever um livro, editar um vídeo, melhorar uma foto, fazer musica, e postar na internet, ver canais de TV do mundo inteiro e o que sua imaginação permitir ficou mais fácil, mais rápido.
Com uma WEBCAM o longe ficou bem perto, nós podemos matar a saudade comunicando-nos através de imagem e som, com amigos e parentes distantes. Até os programas de TV aderiram ao contato audiovisual on-line e num futuro bem próximo isto também srá possível através do processo holográfico, que já foi testado e aprovado.
A Internet revolucionou o uso do PC, tornou-se uma mania, quem não se maravilha com o ORKUT, FACEBOOK, MSN, YOUTUBE... Salas de bate papo, reuniões e aulas on-line, que atire a primeira pedra.
Os avanços da informática não param por aí, a medicina moderna já não vive sem ela, pesquisas e experiências em laboratórios utilizam desta tecnologia a todo instante.
Já temos o livro digital que pode armazenar bilhões de páginas, até as salas de aula aderiram com a lousa informatizada, que está sendo usada em diversas aplicações educacionais.
Quem sabe no futuro, a ficção do tele-transporte não se torne uma realidade, pois já é possível via rede, usando uma impressora especial e um pó químico (tipo gesso), criar cópias de objetos pequenos ou mesmo fazer moldes de protese humana.
E ainda tem gente usando o computador apenas para jogos, pornografia, incitação à violência...
Quem já jogou The Sims? E se os nossos anjos da guarda forem experts neste jogo? Talvez agora estejam nos conduzindo ou nos salvando dos perigos do dia a dia. Tudo é possível no mundo de meu DEUS
Que sejam bem-vindos os computadores, esta maravilhosa máquina de produção e divulgação do pensamento humano.
Aqueles que o chamam de maquina do diabo, é porque não evoluíram, estão com medo e preguiça de conhecer a energia positiva que pode fluir ali dentro.

VIVA O MUNDO DOS BYTES.

Projeto - u@i TV

Criação de um canal de Web TV na internet,  um Ponto de Cultura virtual com endereço fisico tendo como missão:
- Gravar e divulgar na TELA CULTURAL da u@i TV  eventos culturais e de lazer das entidades, associações de classe, clubes e escolas das cidades mineiras;
- Produzir e manter no site contêudo audiovisual educativo, cultural, jornalistico e publicitário;
- Adicionar contêudo cultural ou educativo, de dominio público (downloads via internet da home page www.dominiopublico.gov.br. Um portal do Ministério da Educação e cultura possuidor de arquivos que já estão em domínio público em português e outras línguas.);
- Divulgar os eventos da classe artistica local;
- Inclusão dos artistas de periferia, com o uso da INTERNET como midia alternativa;
- Desenvolver serviços de marketing e publicidade de baixo custo com alto valor agregado;
- Intensificar o desenvolvimento da linguagem de comunicação através dos recursos multimidia;
- Contribuir para o avanço da cultura popular em massa incorporando novas técnologias;
- Usar e abusar dos aplicativos de divulgação gratuitos e disponiveis na internet (youtube, orkut, facebook, twitter...)
- Prestar serviços de qualidade, oferecendo assessoria de marketing e publicidade;

- Num projeto futuro (1º semestre de 2013) implantar em cada cidade, uma agência regional da u@i TV formando uma rede;
- Em convênio com Prefeituras, instituições de ensino, associações de classe e em parceria com artistas locais buscar a formação de novos agentes culturais.